1. Introducción a la Informática

2. El Laberinto

3. Pensamiento computacional


4. Programación

en papel cuadriculado

 

5. El Artista

 

6. Algoritmos


 

7. El Artista 2

 

8. Funciones

 

9. El Granjero


 

10. Condicionales

 

11.  El Artista 3

 

12.  Escritura de la canción


 

13. El Granjero 2

 

14.  Abstracción

 

15.  El Artista 4


 

16. Programación de Relevos

 

17. El Granjero 3

 

18. Internet


 

                                                19. El Artista 5

 

                  20. Cierre